开始写代码前,根据具体的NodeMCU的出厂设置,你可能需要往设备烧录固件的镜像
2018-07-19 阅读全文>>NodeMCU包含的固件提供了交互式LLia解释器,可以通过串行端曰访问。你通过串行线来直接开发代码。在你的开发机上安装串行通信软件。这样的软件有很多,比如在Linux下的Mnucom和Windows下的Putty。
2018-07-19 阅读全文>>物联网领域对于DevOps来说挑战很大,但是换种方式不见得会更好
2018-07-19 阅读全文>>嵌人式设备的生命周期比传统的客户端——服务器计算机要长
2018-07-19 阅读全文>>迄今为止,我们已经讨论了物联网的基础,基本上是寻常的互联网加上我们无法想象的节点数
2018-07-19 阅读全文>>安全是一个很困难的主题,一大堆设备连接到互联网而不是私有网络让情况变得更加困难。许多消费级硬件设备,如路由器,有旨在用来升级的接口,但这很容易被破解。一个合法的设备从而变成了一个后门。增加物理接口的同时也增加了可能的攻击数量。
2018-07-19 阅读全文>>物联网由很多设备组成,它们也许没有使用相同的固件版本。升级的时间可台旨是分散的,因为有时候硬件不是物理可用的状态。这使得接口层面的兼容性变得很重要。因为小的网络传感器会受制于内存或者处理器,版本二进制协议或者简单REST协议可能更受欢迎。版本协议在允许具有不同硬件版本的物品在不同版本的端点进行通信......
2018-07-19 阅读全文>>不同的市场主体对未来的预测稍微有些不同。不论是哪种速率,可以清楚地看到在未来几年物联网将呈指数级增长。很多新的激动人心的应用将呈现在大家眼前。很明显,许多领域将受到这种增长的影响,DevOps领域也不能幸免。
2018-07-19 阅读全文>>不断发展的运营商角色:在新的物联网的模式下,我们可以看到,运营商可以承担三种切实可行的不同角色。运营商选择哪些角色追求取决于历史、抱负、市场的先决条件和它们的未来前景。”
2018-07-19 阅读全文>>连接比今天的网络更多设备的能力
2018-07-19 阅读全文>>根据Gartner的研究,到2016年末,连接到互联网的设备大约会有64亿:比2015年增加了30%。再往前到2020年底,将大约会有210亿连接到互联网的设备。消费者市场的设备将会是最多的,而企业的支出将会是最大的。
2018-07-19 阅读全文>>像树莓派这样强大的设备,我们可以使用在服务器上一样的方法和实践
2018-07-19 阅读全文>>当然这个列表还可以继续,所有的这些设备都已经出现并且很多家庭都已经使用了
2018-07-19 阅读全文>>音频和视频系统:这包括娱乐系统,比如网络音乐播放器和视频流硬件,比如Google Chromecast和Apple TV。
2018-07-19 阅读全文>>Telldus TellStick就是这样的设备,可以让你通过连接互联网的设备控制远程功率继电器。类似这样的系统有很多。
2018-07-19 阅读全文>>1727条 上一页 1.. 48 49 50 51 52 ..116 下一页