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企业级开发-webAPP设计模式

2022-04-25 10:24:18 | 来源:中培企业IT培训网
第一部分   课程大纲
一、课程简介
课程涵盖传统PC、Web端业务及移动互联产品,从设计师的角度阐述产品设计方法和区别,以及如何相互移植。从用户体验、交互和界面设计三个方面,详解互联网时代下的产品设计思路及未来走向,并为每一位参会学员探讨模化方案。
课程知识覆盖全面,涵盖用户体验设计(UED)、交互设计(IXD)、图形界面设计(UID)、iOS、Android及Windows产品的设计规范、用户研究、原型驱动、设计流程等。通过经典案例从功能定位到产品上线的全程跟踪,使所有知识点都能得到印证和落地,更加直观、细致,提高经验积累。
过程以轻松、活跃的互动为主,使学习过程充满了主动性和趣味性。课程结束后提供给学员完备的资料,以便学员在各方面的巩固及积累。

二、课程目标
1、理解用户体验设计及交互设计工作原理
2、掌握纸面原型脚本设计方法并使用原型规划业务流程和交互方式
3、掌握移动端iOS、Android的规范化设计方法
4、掌握H5的响应式技术下Web端的Metro设计理念
5、掌握专业可用性测试的方法
6、理解互联网思维、产品细节打造及以用户为中心的UCD设计理念。

三、培训对象
本课程适用于产品经理、开发人员、设计人员以及与产品开发相关的其它人员,同时对从事传统PC、Web设计和移动应用设计的初学者提供诸多帮助,对创建完美高效的开发团队提供建设性思路和意见。
学员无需任何基础知识,只要对Web设计和移动三大平台有简单的了解,并对设计及相关工作有兴趣就可以。

四、培训方式
本次培训为期3天,共计18小时。
培训方式:线上远程视频(线上支持语音和文字在线交流和回放一年)

五、培训大纲
第一单元 1. 原型驱动敏捷设计流程
1.1产品设计的核心理念
1.2 PC平台与移动平台
1.3用户体验设计的流程
1.4原型驱动
1.5 敏捷下的设计
2.用户需求与产品定位
2.1 以用户为中心的UCD设计
2.2 项目干系人与企业文化
2.3 设计师的竞品分析
2.4 用户研究
2.5 定量研究与定性研究
2.6 可用性测试
3.产品创意和原型草图
3.1 设计师的“头脑风暴”
3.2 用草图记录想法和创意
3.3 绘制原型草图
3.4 有连贯、有情节,做成故事版
3.5 原型草图的种类和形式
3.6 交互设计文档
第二单元 4.互动环节
4.1 分组,生成用户故事
4.2 细分目标用户,画出人物角色卡片
4.3 图解力竞赛
5.交互的艺术
5.1是PC应用还是移动产品
5.2信息架构与导航设计
5.3从人体工程学理解交互
5.4 web页面与Metro UI
5.5 移动产品的交互特点
5.6 Material Design
5.7 响应式设计思路
第三单元 1. 启动Workshop产品实践
1.1 想象力与图解力
1.2 需求与非需求
1.3 讲故事的人
1.4 提出用户故事
1.5 用户细分
2.需求挖掘
2.1 痛点还是动机
2.2规划人物角色卡片
2.3 还原故事场景
2.4 产品的故事版
2.5用户心理模型
第四单元 3.产品落地
3.1 用户故事地图
3.2 跨界与敏捷
3.3 发散性思维训练
3.4 差异化与竞品解剖
3.5 生成pop快速原型
3.6 模拟可用性测试
4.个性化你的产品
4.1图形元素与构成理念
4.2页面的色彩因素
4.3字体、空间与版面设计
4.4铺开迎宾地毯
备注:内容还可以根据具体需求进行沟通调整
 
第二部分  师资简介
赵老师

男  资深UI设计师及讲师、移动平台交互设计总监,毕业于清华美院、擅长用户体验设计及用户界面设计,摩托罗拉产品发布会相关网站的策划及视觉设计;安博京津动漫产业园官网的策划及设计;国家农产品追溯系统iPad客户端用户体验及UI设计;价格线酒店预订客户端设计;参与多款大型网络游戏的用户体验设计及Android和iOS客户端用户体验设计;在App Store发布的多款游戏和应用软件中担任策划及用户体验设计;擅长游戏类项目的视觉策划及界面设计。10多年设计和教学工作,美术及设计功底深厚,拥有长期的设计经验及阅历;造型能力强,色彩把握能力突出。在广告、CI、装帧、动画及插图艺术方面都有大量项目经验并拥有一定的造诣。多年UI平面设计经验,千人教育培训经验。著有《品味移动设计》、《交互设计的艺术》。

主讲课程:
UI设计、PC与Web端用户体验设计、原型驱动的界面与交互设计、原型驱动的敏捷设计、用户体验(UX)与用户界面(UI)设计等;

工作经历:
风格智美广告公司设计总监
中华女子学院艺术系讲师、民族大学设计讲师
中培教育集团设计专业讲师

培训经历:
为摩托罗拉、上海通用别克、宝洁公司、西门子、美国利乐公司等企业视觉设计。曾为中国电信、神州数码、惠普、东风日产、深圳证交所、华为、OPPO、英业达、中信银行、神华集团等企业培训,并在大型广告企业担任过设计主管

部份作品:
《国家农产品追溯》系统 iPad客户端产品设计
《长城虚拟旅游》iOS客户端UI设计
《丽江之旅》iOS客户端
《SaPaint》沙画游戏iOS应用动画,UI设计
《ShakingSound》游戏iOS应用iOS应用动画,UI设计
《LeBallon》iOS应用iOS应用动画,UI设计
《iOS6开发指南》一书插图设计
《iOS网络编程与云端应用最佳实践》一书插图设计
《iPhone与iPad开发实战--iOS经典应用剖析》一书插图设计
参与摩托罗拉20余款手机产品发布会现场视觉特效设计
参与上海通用别克汽车君威、凯越、HRV等多款新车发布会的产品发布会现场视觉设计;
北京电影学院及中国电影出版社超过100部印刷品的装帧设计;
九州出版社出版物《易书小语》(台湾)、《易书小语2》(台湾)、《梅花易术》近150幅插图。
“阳光卫视”纪录片《国宝背后的故事》中的三维动画部分;
纪录片《太湖》、《莒县宣传片》、《郑州宣传片》、《中国钱币收藏专题片》中的三维动画部分。