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探索2021年最佳的React设计模式

2021-05-28 16:31:08 | 来源:中培企业IT培训网

在瞬息万变的技术环境中,跟上所有新框架和工具是一项艰巨的任务。React的易用性为开发人员带来了急需的解决之道。该可重用的组件,伟大的开发者工具,以及广泛的生态系统有一些发生反应的最喜爱的功能。React没有直接操作DOM,而是以虚拟DOM概念的形式引入了有用的抽象级别。 任何框架,库或编程语言的成功都可以归因于其功能和社区的活跃状态。这些因素使React能够在开发人员中保持其流行度,即使新的框架不断涌现并在前端开发人员之间争夺认可。除了这些因素,任何编程语言或框架的一个经常被忽视但高度实用的方面是设计模式的使用,React设法在这一领域交付。在本文中,我们将介绍一些重要的React设计模式。

设计模式的重要性

让我们首先简要回顾一下设计模式所扮演的角色。简而言之,设计模式是软件开发中常见问题的可重复解决方案。

它们用作根据给定要求构建程序功能的基本模板。

术语“设计模式”不应与“设计系统”相混淆。我们在另一篇文章中讨论了更多的设计系统。

设计模式不仅加快了开发过程,而且使代码更易于阅读和维护。

设计模式的一些常见示例包括Singleton模式和Gang-of-Four模式。

在软件开发中,设计模式与两个常见角色相关联。

1.为开发人员提供一个通用平台

设计模式提供了标准术语和已知问题的解决方案。让我们以上面提到的Singleton模式为例。

此模式假定使用单个对象。实施此模式的开发人员可以轻松地与其他开发人员交流,特定程序遵循单例模式,并且他们将理解这意味着什么。

2.确保最佳做法

经过广泛的研究和测试,已经创建了设计模式。它们不仅使开发人员可以轻松适应开发环境,还可以确保遵循最佳实践。

这样可以减少错误,并节省调试和解决问题的时间,这些问题如果已经实施了适当的设计模式,就可以轻松避免。

像其他所有好的编程库一样,React大量使用设计模式为开发人员提供了强大的工具。通过正确遵循React原理,开发人员可以产生一些非凡的应用程序。

现在,您已经了解了设计模式。让我们继续前进到React.js中可用的一些最广泛使用的设计模式。

Reactjs的功能

您可以使用Github上可用的create-react-app安装React 。使用npm,您可以添加所有其他依赖项。

React.js使用了JSX。这是JavaScript的语法扩展。它具有JavaScript的全部功能,并为我们提供了所谓的React“元素”。

尽管使用JSX不是强制性的,但是由于有用的视觉辅助和样式选项,它是首选方法。它还提供有用的错误消息和警告。

React.js遵循的核心哲学是可重用的React组件。您会注意到,可以利用这种基于组件的方法来为Web应用程序构建丰富的用户界面。

这些React组件本身可以被视为一个小型系统。每个组件都有自己的状态,输入和输出。

组件的输入采用道具的形式。该组件可能被视为黑匣子。每个都有自己的状态和生命周期。组件很容易组成。

最终的React应用程序包含高度可维护的代码。

反应设计模式

React.js中提供了许多设计模式。在这里,我们列出了一些推荐的模式。

无状态组件

为了理解无状态功能的概念,让我们首先看一下状态的含义。

状态只是导入到组件中的数据。通常,数据是从数据库中获取的。

组件可以有两种类型,即有状态和无状态组件。两者之间的区别仅仅是状态的存在与否。

在无状态组件中,您无法达到 this.state 在里面。

无状态组件也称为功能组件或表示组件。在React中,此类组件始终呈现相同的事物,或仅呈现通过道具传递给它们的事物。

作为开发人员,您的目标应该是创建无状态组件,即使在没有立即需要重用该特定组件的情况下,也是如此。

通常,开发人员在开始编写代码后就确定组件是否需要具有状态,因为该代码并不总是很清楚。

对于组件的层次结构,最佳实践是让父组件保持尽可能多的状态并制作无状态的子组件。数据可以通过道具传递。

有条件的渲染

条件是任何软件开发人员中最重要的工具。

在编写React组件的过程中,经常需要根据状态呈现某些JSX代码。这是通过条件渲染实现的。

条件渲染非常有用,因为它允许您根据需要创建不同的组件,然后仅渲染应用程序所需的组件。

例如,条件渲染可用于基于用户的登录状态向用户显示不同的消息。该消息将以道具的价值为准 isLoggedIn。

渲染道具

我们讨论了如何使用设计模式来解决常见问题。React中提供了渲染道具,以帮助我们解决逻辑重复的问题。

根据 React的官方文档,渲染道具定义为:

“使用价值为函数的prop在React组件之间共享代码的技术”。

渲染道具非常方便,因为它们允许我们在不同组件之间共享相同状态。您可以使用功能道具来确定要呈现的内容,而不是对每个组件内部的逻辑进行硬编码。

一些使用渲染道具的流行库包括Formik,React Router和Downshift。

受控组件

Web表单是许多应用程序中的常见要求,而受控组件是React处理表单状态的答案。

受控组件通过道具获取状态。它可以通过诸如onChange之类的回调通知任何更改。

父组件可以通过处理回调并管理自己的状态来控制它。同时,新值作为道具传递给受控组件。

默认情况下,React表单同时支持受控组件和非受控组件。强烈建议您使用受控组件。

以下代码段显示了一个受控组件:

<input type = "text" value = {value} onChange = {handleChange} />

反应钩

挂钩是一个相对较新的添加,并在React 16.8中引入。

这些功能允许开发人员使用不带类的React。有很多不同的预构建钩子。

除了在React中预先构建的钩子之外,您还可以创建自己的钩子。这使您可以提取组件逻辑并创建可重用的函数。

钩子是React的一个受欢迎的补充,开发人员社区非常热情地感谢这个新加入。

但是,必须记住,当参数是对象,数组或函数时,使用钩子有时会变得有些棘手。这可能会变得有些混乱。

另一方面,自定义钩子易于使用且易于使用,它们还为开发人员提供了巨大的好处。

事实证明,React是一个非常受欢迎的库。该社区是在线上发展最快的开发人员社区之一。想了解更多关于React产品设计的信息,请继续关注中培教育。